miércoles, 25 de enero de 2012

Firefox Sync Error Desconocido...

Hace unos días que mi configuración de Mozilla Sync no funcionaba en Linux Mint, ya había probado con las FAQs de Firefox pero no se corregía... y decidí cambiar el ownner a mi carpeta de configuración, asi que inicié con la consola.

cd .mozilla
cd firefox
ls...
Crash Reports
profiles.ini
$MiCarpeta.default
sudo chown -R $MiUsuario:MiGrupo ./$MinCarpeta.default

Y Listo, problema Arreglado...

martes, 24 de enero de 2012

Adioś a los Juegos para PC!!

Ya llevo varios años usando el computador, casi de forma ininterrumpida, cada día, de hecho me atrevo a decir que no ha pasado un día de mi vida sin que haya estado en contacto con la tecnología.
En fin... uno de mis apartados donde le había dedicado algún tiempo es a los videojuegos, confieso que no llegué a tener una PC Alienware con lo último en tarjeta gráfica, o soy un gamer de la vieja escuela que tiene un amstrad, pero que he jugado unas docenas de títulos lo puedo decir, que le he puesto a todos los géneros también... desde el Arcade hasta el Rol, desde los más extraños hasta los más populares...
Pero algo pasa con los nuevos juegos para PC, y eso es que se están enfocando a la jugabilidad de las consolas, eso es:
La Jugabilidad de la consola está limitado por la ergonomía de los controles, sus movimientos son predictivos, sus opciones de interactuar con la atmósfera son pocas, su rol es más lineal.
Ya había visto títulos similares como Manhunt, Resident Evil, Silent Hill y otros titulos de Konami... pero no creí que llegara a todo, quizás los únicos juegos 100% PC que quedan son los de estrategia.
Lo último que jugué y me fascinó el Fallout 3 y New Vegas, y los que me he llevado un chasco es con Crysis, Clive Barker's Jericho, Mass Efect, Assassin Creed's y Skryim han resultado ser juegos para consolas, en el caso de Assasin Creed's me ha parecido una verdadera obra de arte, pero con la limitada interacción.. una lástima.
Quizás cuando Kinect llegue a evolucionar para ser el control definitivo, me compre una consola.
Por ahora tendre que dar algunas otra pasadas a Fallout3, S.T.A.L.K.E.R. o algún otro de estrategia...

y decir adiós a los Juegos para PC!

Se mueve en proyecto. SAFE-OSMS

Dejen les cuento que he pasado la información del proyecto Libre de Microfinanzas S.A.F.E. Open Source Microfinance suite a el dominio www.opencorebanking.com , por ahora tengo dos partes del proyecto, la primera será el blog en blog.opencorebanking.com y el segundo el wiki en : wiki.opencorebanking.com .
Todo con la finalidad de ir profesionalizando el proyecto, por ahora trabajo en el reporte del círculo de crédito y los reportes para enviar a la focoop.
En horabuena!!
Saludos.


domingo, 23 de octubre de 2011

El Cooperativismo y el OpenSource.

Con bastante estrés y ajetreo en el trabajo, y con el pendiente de crear una entrada en el Blog o terminar mis borradores... vengo a hablar de Cooperativismo y el Open Source.
En los próximos días se celebra en Cancún. Quintana Roo el evento para marcar el Año Mundial de Cooperativismo, promovido por la ONU y la ACI, evento donde me voy de colado.
Y esto me hace volver a retomar que el modelo del Cooperativismo se pueden aplicar a la Tecnología, y el Open Source es lo más parecido a este modelo.
El Cooperativismo es definido como una doctrina que integra a Consumidores y Productores para lograr el mayor beneficio mutuo.
El Movimiento Open Source es algo muy similar, pues por una parte el desarrollador renuncia a obtener un beneficio directo de su Software liberando su producto a la comunidad, por otro lado, la comunidad coopera con la Documentación, Base de conocimiento, Depuración y ampliación de dicho Software hasta convertirlo en un producto estable y robusto. Existe un beneficio entre las tres partes: El Desarrollador se beneficia con un software mucho más maduro para ofrecerlo en su negocio, la comunidad se beneficia con el uso de ese Software, y el Software en sí, se convierte en un producto más deseable.
Pero existe un vacío a la hora de comparar el Cooperativismo con el Open Source, y es que en el Open Source no se da una retribución de la Comunidad hacia el Software y por lo tanto al desarrollador, ya que esta retribución es totalmente voluntaria. La única implicación es para otros desarrolladores, quienes muchas veces están obligados a retribuirle al Software... y a veces ni siquiera eso, ya que existen licencias como la Licencia BSD que permite, incluso, que el Software de otro desarrollador pueda vender el software como suyo y no retribuirle al Autor.
Para que el Modelo de Cooperación Open Source sea exitoso debe existir una obligación de retribución al Software o al Desarrollador, y esta retribución no tiene que ser Monetaria, la retribución se puede dar de mil maneras, desde la participación en foros, soporte, Bases de datos del conocimiento, documentación, etc.
Si bien es cierto que existe una gran cantidad de participantes que retribuyen de esta forma, el 70 % de los usuarios de software libre, incluyendo grandes empresas, no lo hacen. Y esas grandes empresas son las que menos apoyan y más se benefician, incluso enemigos del Open Source como las mismísima Oracle (Es preocupante saber que proyecto como LibreOffice tiene enemigos que lejos de Cooperar con su desarrollo, trata de impedirlo).
El Modelo Open Source debe sufrir un cambio de perspectiva en cuanto a su modelo, para evitar que la mayoría de los usuarios no aporten nada y así engrandecer su calidad y su uso. Y esto, solo es uno de sus pendientes.
En definitva el Open Source tiene un futuro prometedor y aún con su defectos, sigue siendo la referencia del Cooperativismo en la Tecnología.